ガンプラ制作 力尽きたら終了
ときたまガンプラ以外も作っておりますが、メインはガンプラw
ラベル
HGBF トライ・バーニング
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
HGBF トライ・バーニング
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2015年5月10日日曜日
HGBF トライ・バーニング 完成
「トライバーニング The victory in Inose, Junya!」
写真はlowアングルとhighアングルでぐるっと撮影しました
ウェザリングはウォッシングを軽くやって終わる程度にして トップコート処理もせず終わらせました
このカットが一番いいですね!
2015年4月30日木曜日
HGBF トライ・バーニング 6
墨入れと軽いウォッシングを施しました
アニメっぽい感じになりましたけどもうすこしリアリティを出したいので少し埃っぽい感じを加えたいと思っておりやす
プラフスキー粒子パーツの処理ですが クリスタルカラーのサファイアブルーを塗っていますけど粒子が細かすぎて綺麗すぎてイマイチです そのままでもいいんですけどもっとアニメっぽさを出したいのでもうすこし手を加えたいですね
10ku1さんアドバイスありがとうございました!
2015年4月27日月曜日
HGBF トライ・バーニング 5
塗装完了 これからウェザリング、クリアコーティングして完了です!
2015年4月25日土曜日
HGBF トライ・バーニング 4
ニコ生超会議見ながら作業 モンスとは全勝してましたね~
コードは全て入力してアイテムGetしといた
塗装ブースの調子もなかなかです
塗装ミストの大半が吸い込まれていますがマスクは必要ですね 終わる頃頭痛くなりました
トライのパーツ 毎回思いますけどHGでもバラすと意外と多い
シルバーとホワイトをミックスさせたサフを吹いています ビルドバーニングとまとめて塗装しました
カラーリングは設定と同じで行きます
2015年4月24日金曜日
HGBF トライ・バーニング 3
下処理が完了したのでこれから塗装に入ります
前回からの改修点
腰のボリュームアップ、ノーマルモードとバーニングモードの中間状態パーツの修正
ウェザリングでリアリティが出るかそうでないか決まりそうですね~
2015年3月3日火曜日
HGBF トライ・バーニング 2
だた作って飾るだけでは面白くないので
今後はできるだけ劇中のワンシーンを再現することにしました。
トライバーニングは第20話「折れない心」
VSイノセ・ジュンヤ戦のWinningシーンを再現することにしまいた。
造形はほぼ完了 残るは塗装です
ハンドパーツをヒート状態で塗装するか検討中
2015年2月23日月曜日
HG トライ・バーニング 1
スノボの予定だったんですが強風のためリフトが運休しているのでプに変更
トライ・バーニングを一気にパチりです
回収場所ですが足首のポリキャップを隠すためプラ板で塞いだのみです
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)